[Japanese/English]

科学の勉強

電磁界理論
電磁界現象のアニメーション
ベクトル解析
座標系の3Dグラフィックなど
情報通信・レーダー技術
情報通信・レーダー技術の説明
力学

波の干渉
波の干渉のアニメーション
アフィン変換
平行移動も行列の掛け算として扱ったり、透視投影変換を扱えるアフィン変換。 コンピュータグラフィック(CG)や 最近のゲーム機でポリゴンの座標変換に使われている技術。Mathematica を使って説明
音波
音波について解説(製作中)
JPEGとMPEGのアルゴリズムの確認
Mathematicaプログラムを用いて静止画フォーマットのJPEGと動画フォーマットのMPEGのアルゴリズムを確認する。
 

Go Back